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Les jeux OpenSource

dimanche 13 mars 2005 par Aurélien, Jean-Matthieu, Julien, Sky.X

Sommaire

De plus en plus de jeux sont disponibles en OpenSource, grâce notamment à des librairies de développement multi-plateformes. On peut ainsi jouer sans difficultés sur Mac OS X à des jeux faits à l’origine pour Linux. Cet article vous présente rapidement quelques jeux OpenSource disponibles, avec un court commentaire sur chacun. Libre à vous ensuite de les télécharger et d’y jouer.

Asteroid Rally

-  Site officiel : http://home.comcast.net/~squarebin/...
-  Testé par : Aurélien
-  Version 1.1.2 sur iBook G4 1,2 GHz

Asteroid Rally est un jeu de course dans l’espace où il faut attraper un maximum d’étoiles le plus vite possible dans un espace en trois dimensions, où se trouve en perditions une pléthore de méteorites.

Au niveau de la configuration, ce jeu ne demande pas une configuration très puissante et prend très peu de place.

Illust:Asteroïd Rally, 7.3 ko, 321x154

Asteroïd Rally

La prise en main est assez facile, même s’il faut quelques minutes pour s’habituer au déplacement dans l’espace. Heureusement le cockpit en bas à droit permet de se situer facilement par rapport à la prochaine étoile. La flêche verte indique donc la position et la barre verte indique la hauteur par rapport à l’étoile.

En ce qui concerne la vitesse, dès que l’on appuie un peu trop fort sur la touche "w", notre vaisseau percute rapidement une météorite, et on a toutes les peines du monde à reprendre sa route. On se retrouve très vite à appuyer comme un malade sur l’accélérateur et le frein pour essayer d’éviter les météorites et la vitesse du jeu est grisante.

Battle for Wesnoth

-  Site officiel : http://www.wesnoth.org/ (en français) - Téléchargement (32 Mo)
-  Testé par : Julien
-  Version 0.8.8 sur iBook G4 1 GHz

Battle for Wesnoth est un jeu de stratégie à tours, un peu comme Civilisation avec possibilité de jeu en réseau. Relativement rapide à télécharger (32 Mo), le jeu est remarquablement bien porté sous Mac OS X : un drag and drop et c’est installé ! Le jeu commence par des niveaux d’apprentissage pour vous apprendre à constituer votre armée et à vous battre.

Illust:Westnood, 44.5 ko, 512x384

Westnood

Les graphismes 2D sont suffisamment bons pour ne pas rendre le jeu rebutant. Le niveau de difficulté (même en facile) est assez difficile ! Souvent, j’ai dû m’y reprendre à plusieurs fois pour finir un niveau. Cela évitera de finir le jeu en une soirée. De toutes façons, une fois le jeu fini, un mode multi-joueur avec des tournois organisés régulièrement vous permettra de continuer à jouer avec plaisir. Malgré cette difficulté de premier abord, le gameplay est très bon, surtout pour un jeu encore au stade de développement. L’intelligence artifielle de l’ordinateur est bonne.

En résumé, Battle for Wesnoth est un bon jeu de stratégie qui pourra occuper vos longues soirées d’hiver. C’est vrai qu’au niveau graphique, le jeu ressemble à un jeu d’il y a quelques années, mais on prends toujours plaisir à y jouer.

BitRacer

-  Téléchargement (8.1 Mo)
-  Testé par : Sky.X
-  Version 1.0.9 sur iMac G5 1.8 GHz

C’est un jeu au design très épuré et rétro de course en 3D.

Illust:BitRacer, 18.3 ko, 392x296

BitRacer

On se retrouve sur une piste contre 3 concurrents et comme dans beaucoup de jeux de course, l’anticipation est essentielle pour ne pas se retrouver dernier. Le jeux est fluide, mais les véhicules sont sommaires, la piste est souvent plate et la musique peu variée. Cela dit, on peut se prendre vite à ce jeu rapide et furieux.

Flightgear

-  Site officiel : http://flightgear.org - Téléchargement
-  Testé par : Jean-Matthieu
-  Version 0.9.8 sur PowerMac G5 bi-pro 1.8 GHz

Flightgear est un projet libre de simulateur de vol. Ses grands atouts sont son développement mutli-plateformes (linux, Windows, et Mac os X), et son statut de projet libre, qui lui permet d’évoluer rapidement (version 0.9.8).

Tout d’abord, ce jeu pèse 100 Mo. C’est donc après un téléchargement long, que commence l’installation. Il est important de noter que l’installer est plutôt simple, et que son interface est relativement jolie. Pour ce qui est du jeu, mon analyse sera malheureusement plus cruelle. Pour commencer, il faut compter une à deux minutes pour qu’il se lance (sur un g5 bipro 1,8).

Ensuite, le gameplay est décevant. On a relativement du mal à manier tout le cockpit et à avoir la vue sur le ciel... De plus, le démarrage est vraiment laborieux (pour trouver les boutons...). J’ai mis environ un quart d’heure avant de comprendre comment l’avion démarrait... Pour couronner le tout, un fois l’avion lancé, la sensation de vitesse est littéralement absente... Le décor terrestre est simpliste et les graphismes sont très moyens. C’est avec horreur que l’on découvre des décors très carré et dont les détails sont relativement basique. Le choix des couleurs (si il y en a eu un) est un peu trop austère.

Le seul point positif c’est que ce jeu est gratuit, et que vous n’aurez donc pas l’impression de vous être fait avoir :D.

Doc:ici vous pouvez pleure, 40.5 ko, 250x200

ici vous pouvez pleurer devant les décors basiques

(jpg, 40.5 ko)

Frozen Bubble


-  Site Officiel - Téléchargement (10.9 Mo)
-  Testé par : Sky.X
-  Version 1.0.0 sur iMac G5 1.8 GHz

C’est le port d’un jeu très célèbre sous linux. Il s’agit d’envoyer des boules de couleurs sur un plateau pour former des groupes qui se détruiront. Dis comme ça, le jeu à l’air basique, mais les décors et les bruitages sont vraiment excellents et le jeux suis une bonne progression en s’accélérant régulièrement. Le site officiel regorge de ressources, le mode 2 joueurs (sur le même clavier) fonctionne, et le jeu intègre un éditeur de niveau.

Illust:Frozen Bublle, 17 ko, 319x248

Frozen Bublle

Seul le mode plein écran ne fonctionne pas. J’ai quand même un regret, l’auteur officiel de Frozen Bubble crie un peu partout que "proprietary software sucks, please use Frozen Bubble with a free OS when possible".

SuperTux


-  Site Officiel - Téléchargement (7 Mo)
-  Testé par : Sky.X
-  Version 0.1.1 sur iMac G5 1.8 GHz

C’est un jeu à la super Mario Bross avec un pingouin à la place de Mario. Que dire de plus ? Les graphismes sont aussi très beaux et le jeu ne souffre pas de bugs malgré le numéro de version :)

Illust:SuperTux, 13.9 ko, 319x239

SuperTux

Solar Quest

-  Site officiel : http://www.neonsurge.com/solarquest/
-  Testé par : Julien
-  Version 1.1 sur iBook G4 1 GHz

Rapide à télécharger et très fluide, Solar Quest dispose pourtant de graphismes de bonne qualité et même d’une musique de fond.

Dans ce jeu, vous disposez d’un vaisseau (l’Echelon 5) que vous controllez grâce à deux touches : espace pour donner de la puissance horizontale pour qu’il monte, entrée pour de la puissance verticale pour le faire accélérer. Le monde en 2D est composé d’obstables (fixes pour les deux premiers niveaux mais qui bougent par la suite) et de bonus (points ou vies supplémentaires par exemple) à récupérer.

Doc:Solar Quest, 94.1 ko, 250x188

Solar Quest

Image © Neon Surge

(jpg, 94.1 ko)

La jouabilité est très bonne et la pesanteur qui peut surprendre au début rend ce jeu plus intéressant, surtout à grande vitesse. Cependant, le jeu risque d’être vite répétitif.

TuxRacer


-  Site Officiel - Téléchargement (7,3 Mo)
-  Testé par : Sky.X
-  Version 0.61.3 sur iMac G5 1.8 GHz

Un pingouin glisse sur la banquise :D Ce jeux fluide (même sur une petite configuration) est très simple : Aller vite et manger du poisson. On s’y prend rapidement parce que les graphisme sont plutôt jolis et l’impression de vitesse assez bien rendue.

Feathered Soccer

-  Testé par Sky.X
-  Site Officiel : http://www.bluepixysw.com/
-  7.4 Mo à télécharger
-  Machine de test : iBook G3 700Mh 384Mo de ram Ati radéon 7500 16Mo.

Vous êtes une équipe de poulets et vous jouez au foot contre d’autres poulets ! Un jeu très amusant avec une petite musique de fond et des graphismes assez simples. L’ambiance du jeu est assez bien faite, mais la durée de vie dépend de vos victoires. Il manque de réalisme (il est plus simple de mettre un but du milieu du terrain avec tous les joueurs devant soi que seul face au gardien par exemple) et il vaut mieux avoir un écran assez grand pour suivre la partie. Il manque un mode "entraînement" pour palier à une durée de vie très courte lors des premières parties (un match seulement). Ce jeu est très fluide même sur une vielle machine.

Illust:Feathered Soccer, 4.5 ko, 195x103

Feathered Soccer

Rocks ’n Diamonds

-  Testé par Sky.X
-  Sur iBook G3 700
-  Site Officel : http://www.artsoft.org/rocksndiamonds/download.html
-  3.4 Mo à télécharger

Ce célèbre jeu en 2D revient dans une version plus complète. On doit creuser dans la terre pour prendre les diamants sans se prendre de caillou sur la tête. Le principe simple de ce jeu ne cache que de complexes niveaux à venir (comme Diabolo pour ceux qui sont assez vieux). On peut changer dans cette version les skins et ajouter des niveaux, donc si le principe vous plaît, le jeu ne s’épuise pas. Le jeu ne demande pas beaucoup de puissance et tout reste fluide sur de vielles configurations.

A essayer donc.

Cube

-  Testé par Sky.X
-  Sur iMac G5 1.8Ghz
-  Site Officel : http://cubeengine.com
-  21,5 Mo à télécharger

Cube est un FPS (First Personnal Shooter) en 3D. Pour l’installer, il faut se rendre sur le site officiel et télécharger la dernière version de cube-OSx et de cube-base puis copier le contenu de cube-osx dans le dossier cube. Vous devez peut-être installer les librairies SDL (voir le fichier read me). Enfin, vous pouvez modifier l’un des script (il suffit d’ouvrir un script dans textedit) pour lancer cube dans la résolution de votre écran (la qualité de l’image est alors nettement meilleure pour un LCD). Malheureusement, cube-osx ne supporte pas le réseau (et figera si vous essayez) et donc l’intérêt de ce jeu devient limité (on peut tuer des monstres à travers diverses cartes). Le réseau local n’a pas été testé (même si il semble fonctionner). Les développeurs cherchent d’ailleurs de l’aide pour rendre ce réseau compatible Mac.

Bonne boucherie :D

Freeciv

-  Testé par Sky.X
-  Sur iMac G5 1.8Ghz
-  Site Officel : http://www.freeciv.org
-  16 Mo à télécharger

Freeciv est un clone de civilisation. Il faut gérer l’expansion de sa civilisation. Il fonctionne sur le modèle client-serveur et nécessite X11. Il existe un client cocoa pour Mac OS X, mais il est assez vieux. Les graphismes sont plutôt moyens, mais comme pour civilisation, l’intérêt du jeu prend souvent le dessus.

L’intelligence artificielle par contre est un peu forte pour les niveau débutants et il faut avoir déjà goûté à ce genre de jeu pour ne pas se faire déborder. Ce point est bien entendu très secondaire puisque vous pouvez jouer avec des inconnus sur les nombreuses parties en cours :D

Egoboo


-  Testé par Sky.X
-  Sur iMac G5 1.8Ghz
-  Site Officel : http://egoboo.sourceforge.net
-  17 Mo à télécharger (en tout)

Egoboo est un jeu d’aventure et d’action.

Pour l’installer, il suffit de suivre les indications du site. Il faut aussi modifier les fichiers control.txt et setup.txt.

Vous dirigez un petit personnage seul ou avec des amis (avec une grosse tête, les personnages, pas vos amis ) dans des décors très bien faits emplis de créatures sympatiques ou non. Vous pouvez diriger votre personnage à la souris et au clavier (et joystic, non testé). Dans la lignée des jeux de rôles fantastiques (façon donjon), les graphismes sont splendides. Les histoires et les créatures sont nombreuses et variées. Je n’ai pas testé le jeux en multi-joueurs.

Cette liste n’est bien entendue pas exhaustive. Si vous jouez à un jeu OpenSource qui n’est pas présent ici, n’hésitez pas à faire un test détaillé et à le publier sur MacTouch.

Les anciennes réactions :

  • > Les jeux OpenSource

    , par qasar

    Il y ausi ce superbe MMORPG tout en 3D Open-Source "Planeshift" ;o)
    • > Les jeux OpenSource

      , par

      tou en 3d oui, tout en opensource non... attention à cette distinction de taille. Si le code de programmation de PS est opensource aucun des arts ne l’est autrement dit : le jeu n’est pas réellement opensource...
  • > Les jeux OpenSource

    , par Slowpoke

    Oui, vraiment sympatique tout ça !
    Je sais qu’il en existe plein d’autre, mais voici l’un de mes préférés : Vega Strike.
    • > Les jeux OpenSource

      , par Sky.X

      J’ai testé Vega Strike (pour le 2ème article sur le même sujet à venir) mais j’avou ne pas avoir compris le principe :D

      Je prends mon vaisseau, je me lance dans l’espace et je fini dans un tank qui n’avance pas très vite.

      Bref, si tu veux écrire un piti article dessus, n’hésite pas à me l’envoyer.

      • > Les jeux OpenSource

        , par damaki

        Tu devrais lire le manuel avant d’y jouer, Vega Strike reste relativement complexe comme jeu. Pour résumer le fonctionnement au début, ça consiste surtout à acheter des marchandises sur des planètes et à les revendre sur d’autre planètes pour faire du bénéfice. Bénéfice qui sera utilisé pour améliorer le vaisseau. Quand le vaisseau est assez costaud pour résister aux assauts des pirates et autres ennemis, tu peux passer aux choses sérieuses et effectuer des missions, inter-systèmes ou non.
  • > Les jeux OpenSource

    , par Ali Baba

    Cooooool :-D Un Boulder Dash :-)))))
    • > Les jeux OpenSource

      , par Sky.X

      Effectivement, on a essayé un peu tout les genres de jeux :D Il y a beaucoup d’autre eux dans le même style sur le site libsdl par exemple.

      Bon jeux :D

      (PS : les add-on marchent) PS2 : Tu as aussi des sokoban ^^

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